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如果你想亲身感受独立游戏的魅力,想了解腾讯GWB是如何支持独立游戏,那很快各位从业者们又将再次迎来知识和行业交流盛宴……,努力学习补齐短板,并朝着面向全球玩家制作AAA级射击游戏的开发工作室的目标前进。……而柳叶刀游戏将快速成为工业化制作,职业化程度很高的公司,让开发团队把精力集中在自己擅长的游戏创意方面
indienova.com/groups/post/100538
7.可以编写项目周边工具优化开发流程,规避不良的设计。……参与过实际游戏项目,了解游戏开发中美术制作流程;4.……今日,更多创意精品独立游戏正在制作,期待热爱独立游戏的你来加入。 风筝: 不错不错,加油
indienova.com/steam/game/501660
它更与威力导演完美整合,带来更高效率的创作流程,大幅缩短工作时间。……轻松拥有最顺畅及无缝式影音剪辑流程,大幅缩短工作所需时间。……打造7.1声道音效表现制作7.1声道、192kHz以及32位的清澈音效,真实听觉完美呈现
indienova.com/groups/post/33431
~ BOXFF: 申请 晨临雾逝: 申请!……菠萝: 还能申请否 像素罐头FF1: 后排申请 舜尧: 申请!!……XHR: 申请 XHR: 申请 狗头: 申请 宸桑: 申请~~ indienova: 大家无需再申请啦
indienova.com/u/dream/blogread/962
独立游戏是由独立电影等概念延伸而来的新词汇,就国外来说,在没有商业投资的影响或者不以商业发行为目的,独立完成制作……,都可认为是独立游戏制作行为。……而独立游戏制作和商业游戏制作之间的界限,也随着游戏产业的发展,一天天变得模糊起来
indienova.com/groups/post/29338
Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(
indienova.com/groups/post/101151
课程包含:关卡设计、游戏美术和游戏编程三个方向主干课程关卡设计学习整套开发流程、制作工具以及文档资料,……除此之外,他更是和他的独立团队在 Peak Pixel Games 上开发并发布了3款原创 IP 游戏……可申请的项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士
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